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Nelli Ben Hayun em projetos de arte com a NASA e experimentos científicos na cozinha

No âmbito do V Festival Internacional de Cinema Científico Actual 360 ° em Moscovo, o designer de experiências extremas Nelly Ben Hayun falou. Ela trabalha na interseção de arte, ciência e tecnologia: Nelly colabora com a NASA, CERN e o Massachusetts Institute of Technology e, com a ajuda de cientistas, organiza orquestras de astronautas, cria modelos de um vulcão doméstico e descobre como ver a energia escura em sua cozinha. O último projeto da francesa é o filme “The Game of Disasters”, que explora como cientistas reais teriam se comportado no caso de uma ameaça espacial (a resposta é confusa). Conversamos com Nellie sobre como tornar a ciência acessível a pessoas comuns, por que um bom projeto é impossível sem conflito e como é trabalhar com a NASA.

VOCÊ COMEÇOU COM A PRODUÇÃO DE QUIMONO. COMO VOCÊ IRÁ À COOPERAÇÃO COM A NASA E FAZER PROTOTÍPICOS VOLKAN EM CONDIÇÕES DOMÉSTICAS DE ARTE APLICADA?

Na minha juventude, geralmente queria me tornar um clínico geral, mas depois saí da escola e comecei a pintar. Ao mesmo tempo, me interessei por hiper-realismo e escrevi uma tese sobre a relação entre pintura e fotografia e por que ainda estamos pintando. Eu sempre estive interessado em paletas de cores, texturas, mas acima de tudo - histórias, porque é difícil encaixar em uma tela toda a trama. Quando se descobriu que eu não tinha talento especial para pintar, mudei para a arte aplicada e tentei contar histórias usando têxteis. O curso de graduação em design têxtil ajudou a desenvolver minha paixão por texturas e narrativas.

Após a formatura, fui ao Japão para aprender como criar quimonos de artesãos. Não foi fácil, mas essa viagem me ensinou a lidar com as dificuldades e a encontrar meu lugar mesmo em comunidades muito fechadas. Antes de ter acesso a uma das oficinas, consegui recorrer a 150 artesãos. Os quimonos são feitos de cortes de seda de 40 metros, às vezes fios de ouro são tecidos neles e, portanto, é muito caro fabricá-los. Este é o conhecimento nacional que os japoneses protegem - poucos queriam que a francesa conhecesse todos os segredos do ofício.

TENHA SIDO SUCEDIDO?

Passei muito tempo conversando e recebi muitas rejeições, mas depois conheci três irmãos da família Takaku. Eles me trataram como uma neta, por seis meses eu estudei com eles em Tóquio. Na primeira vez, Takaku me fez limpar a chaminé e fazer outro trabalho sujo. Eles fizeram isso para verificar se eu realmente queria aprender, e eu tinha que provar que eu poderia trabalhar sem parar. Esses seis meses foram realmente surrealistas - em algum momento, a televisão japonesa até começou a filmar um programa sobre nós. Como resultado, eles me disseram que eu poderia ficar e me tornar um aprendiz dos irmãos.

E então eu tive que escolher: ficar no Japão e praticar quimono toda a minha vida ou voltar e aprender a contar histórias com a ajuda do design. Escolhi a segunda opção e entrei no curso do Royal College of Art for Design Interactions. Lá nós estudamos "design crítico" - essa direção ajuda a contar histórias através do design e faz você procurar por problemas, não resolvê-los. Naquela época, era um programa muito novo - ela tinha cerca de cinco anos e lá me formei nos estudos. É verdade que agora ainda defendo minha tese sobre geografia socioeconômica.

POR QUE A CIÊNCIA É O PRINCIPAL OBJETO DE SUA PESQUISA?

A maioria das pessoas não tem acesso à ciência. Se você quer se tornar um astronauta, suas chances de realizar esse sonho são mínimas. Acho que isso é injusto e, ao iniciar um projeto, sempre penso em como traduzir conceitos científicos complexos para a vida real. Eu gostaria de criar energia escura na pia da minha cozinha, porque eu não posso fazer isso? E começo a trabalhar nessa experiência com cientistas para tornar isso possível.

Eu abri meu próprio estúdio logo após a formatura, quando eu tinha 23 anos. Eu decidi combinar o design crítico e a metodologia teatral. O resultado do meu trabalho não é necessariamente um produto - pode ser uma discussão ou qualquer outra coisa. O principal é que damos aos espectadores uma nova experiência, desafiam o atual sistema social e enfraquecem as autoridades existentes. Nosso primeiro projeto de grande escala foi a International Space Orchestra - a primeira orquestra de astronautas do mundo. Então meu estúdio começou a trabalhar nesse nicho e, como resultado, depois de sete anos de muito trabalho, começamos a trabalhar com a NASA. Agora eu ainda estou trabalhando como designer no Instituto SETI, que está procurando por vida em outros planetas. Eu trabalho com pessoas como o famoso astrofísico Frank Drake, e até mesmo com pop stars - Beck, Damon Albarn, Sigur Rós - e toda vez que eu vejo novas maneiras de envolvê-los em diferentes projetos.

COMO FAZER UM PROJETO, O QUE É REALMENTE LEMBRADO?

Meu mentor no Royal College of Art foi o professor Anthony Dunn. Ele veio com um design crítico e me ensinou que o design pode ser mais do que apenas um produto. Eu me inspiro muito no mundo das ciências sociais, então também fui influenciado pelo sociólogo Jean Baudrillard, que inventou o termo "hiperrealidade" (o fenômeno da simulação da realidade), bem como a incapacidade da consciência de distinguir a realidade da fantasia. - Aprox. Ed.). Quando você precisa criar um projeto que interesse o público, você quer que as pessoas sintam algo. É muito difícil de fazer, porque a realidade que nos rodeia constantemente nos lança com diferentes imagens brilhantes. Para criar algo memorável, trabalhamos com pessoas com diferentes habilidades e origens - nosso estúdio colabora com profissionais dos EUA, Islândia, Antártica, África do Sul. Entre nós estão pesquisadores de ciências sociais, cientistas, engenheiros e filósofos.

VOCÊ CHAMAR O PROVEDOR DE PROJETO, NÃO É POSSÍVEL IR IRRITAR CIENTISTAS E FAZER AS PERGUNTAS NÃO ACOMPANHADAS AOS PERITOS. Por que você faz isso?

Quando trabalho com cientistas, tento ser muito indelicado. Eu acredito que a inovação só pode vir através do conflito. Eu me inspiro no teatro da crueldade - esse método foi inventado pelo dramaturgo francês Antonin Arto. Ele sempre entrou em conflito aberto com o público e recebeu uma resposta dela. Também tratamos de qualquer colaboração: sempre trabalho com pessoas que são apaixonadas pelo seu trabalho, porque essa é a única maneira de começar discussões realmente interessantes. Quando vejo um cientista que ama seu campo, questiono seus métodos, o forço a explicar o que ele realmente faz e por quê. Eu incomodo os cientistas, mas se entrarmos em conflito, isso significa que estamos fazendo algo que vale a pena e é interessante. Se todos concordam, então fazemos algum tipo de lixo. Quanto mais difícil e insegura a preparação do projeto, mais eu gosto dele. É o mesmo com meus parceiros - eles são todos líderes em seus campos e sempre discordamos uns dos outros.

SEU FILME "BRINCAR NO CATASTROPHE" FALA SOBRE O TRABALHO DE ASTROFÍSICOS E PESQUISAS ESPACIAIS. O QUE VOCÊ PENSA QUANDO EXISTEM SUAS IMAGENS EM BLOCKBUSTERS AO INTERESTELLAR COMO?

Quando eu estava fazendo o "Jogo do Desastre", fiquei me perguntando o que acontece com os cientistas em situações extremas. Quando os cientistas têm que tomar decisões muito importantes que tenham impacto sobre o futuro da humanidade, a quem eles são guiados por: estrelas de Hollywood, como atores interestelares, ou cientistas como, por exemplo, Marie Curie?

"Interstellar" é um bom filme, mas o problema é que não há uma visão independente do mundo dos cientistas, tudo é ditado pelo departamento de relações públicas da NASA. Estou tentando honestamente explorar a cultura desta agência e entender que tipo de pessoas trabalham lá. A NASA é uma agência estatal com recursos limitados. Ele constantemente tem que escolher: trabalhar para um filme que será assistido por milhões de pessoas, mas no qual não há cientistas, mas apenas atores - ou para um filme que mostrará pessoas reais explorando o espaço. Geralmente eles escolhem a primeira opção, embora o outro seja mais limitado, mas ao mesmo tempo mais influente, porque realmente ajuda as pessoas a entender o mundo da ciência.

Com qualquer agência estatal é difícil trabalhar. Eu recebo a maior parte do dinheiro em meus projetos do estado, e isso também é sempre difícil. A orquestra de astronautas, o filme “The Game of Disasters” e o novo projeto que estou fazendo agora são os mais complexos da minha carreira, mas também são os mais bonitos porque quando designers e cientistas conseguem se entender, tudo começa a funcionar. Você deve respeitar e entender os métodos de trabalho da NASA - conhecendo-os, você pode encontrar maneiras de contornar as regras.

ÚLTIMA HORA - ESPECIALMENTE APÓS ESCÂNDALO COM MATT TAYLOR - FALA MUITO DESESTIMENTO DE GÊNERO NA PESQUISA ESPAFÉTICA DE ESPAÇO.Quão agudo é o problema, a julgar pela sua experiência?

Há quase apenas homens trabalhando em agências espaciais e todo mundo tem 80 anos. Sou membro da Federação Internacional de Astronáutica e há outras mulheres na federação. Eles fazem um trabalho realmente interessante, mas somos uma minoria. Em todas as conferências, os homens dizem que a ciência não inspira as mulheres, mas isso não é uma questão de inspiração - as mulheres simplesmente não podem ocupar cargos importantes nas agências espaciais. Somente em um país - na Alemanha - uma mulher é dirigida por uma agência espacial. Este é o fato mais chocante para mim.

Todos os anos, acontece o Congresso Internacional de Astronáutica, onde os funcionários da agência espacial de todo o mundo se reúnem. No início de outubro, eu estava neste congresso em Israel, e em quatro dias visitei muitos painéis de discussão em que apenas homens participaram. E a conferência foi chamada de "O Futuro da Humanidade" e não "Futuro da Humanidade" - isso só me irrita. Vivemos no século 21, e vemos todas essas mulheres que ajudam os diretores, mas não se tornam diretores, embora devam assumir os cargos principais. E eu peguei esse "ovo"(foco no testículo. - Nota Ed.) a esfera que a ciência espacial é agora.

Infelizmente, o problema é muito mais amplo.

É isso. Recentemente, participei de outro painel de discussão em que havia apenas homens sobre empreendedorismo no espaço. Isso significa que as mulheres da Terra não podem fazer negócios? Acredito que a humanidade não viverá para sempre em nosso planeta e devemos procurar um novo habitat. Precisamos pensar sobre o papel que devemos desempenhar lá: queremos apenas dar à luz e alimentar as crianças de novo? Ou queremos ser líderes e decidir como será nosso futuro? Eu acredito no segundo cenário, e acredito que deveria ser assim.

Os homens nos governaram por muitos séculos. Eu vejo essa desigualdade em todos os lugares: me é oferecido um emprego - e descubro que meu salário será 25 mil menor que o dos meus colegas homens. Isso não deveria acontecer, mas ainda está acontecendo. Eu quero convencer todas as mulheres a serem mais ousadas e conquistar novas esferas: não é necessário trabalhar no espaço, você só precisa ter sua voz e não ter medo de desempenhar um papel de liderança. É difícil para mim trabalhar apenas com homens, mas quando estou com medo, penso em todas as mulheres cujos representantes eu sinto, e isso fica mais fácil para mim.

QUE CONSELHO DARIA AS PESSOASquem quer issoalgo mudar seu trabalho?

Nunca desista, trabalhe duro, cometa erros e tente novamente. Você precisa ser ousado e ambicioso. Claro que será muito difícil: quando tentei criar uma orquestra de astronautas, quase morri várias vezes, porque adormeci ao volante do cansaço. Eu não tinha dinheiro, e tinha que convencer as pessoas de que eu tinha uma grande empresa, embora na verdade eu estivesse trabalhando quase sozinho. E, é claro, uma parte de sua vida pessoal vai sofrer: no trabalho, você se acostuma a ser um maníaco por controle e precisa separar o trabalho da vida para não prejudicar os outros.

Fotos:Nick Ballon, Neil Berrett e Noemie Goudal para o NBH Studio

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